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    龙腾OL

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    • 90千年【强化系统】
    • 强化系统介绍:

      强化系统分为中级强化与高级强化通过对应NPC进行强化属性

      高级强化成功率低,每强化一次需要赤金星30个 随机属性最低值低。成功后有2%几率加速度或恢复
      特殊强化成功率100%,每强化一次需要高级赤金星1个 随机属性最低值高。成功后有2%几率加速度或恢复

      同一件装备可以在不同NPC强化,成功率属性根据对应NPC而定,属性不满意可以清洗归0重新强化。
      强化成功后属性根据设定值随机增加,失败不掉级并保留已强化后的属性,最高可以强化10次,属性可累计叠加。
      每级强化成功几率扣除的材料也都是一样的 不存在强化越高越难升 新区玩家建议 先升黄字属性最后强化

      高级强化成功后随机增加以下对应数值,比如武器增加破坏0-23之间属性随机

      武器 最低值 最大值  属性 (特殊强化 破坏最低值 5 起步)

         1    1    速度 强化成功后有5%几率加出该属性
         1    1    恢复 强化成功后有5%几率加出该属性
         0    7    准确
         0    4    闪躲
         0    17    破坏


      铠甲 最低值 最大值  属性(特殊强化 防御最低值 5 起步)

         1    1    速度 强化成功后有5%几率加出该属性
         1    1    恢复 强化成功后有5%几率加出该属性
         0    21    防御
         0    4    准确
         0    9    闪躲
         0    19    维持


      斗笠 最低值 最大值  属性(特殊强化 破坏最低值 5 起步)

         1    1    速度 强化成功后有5%几率加出该属性
         1    1    恢复 强化成功后有5%几率加出该属性
         0    5    准确
         0    5    闪躲
         0    14    破坏


      护腕 最低值 最大值  属性(特殊强化 最低值 1 起步)

         1    1    速度 强化成功后有5%几率加出该属性
         1    1    恢复 强化成功后有5%几率加出该属性
         0    3    闪躲
         0    3    准确

      鞋子 最低值 最大值  属性(特殊强化 最低值 1 起步)

         1    1    速度 强化成功后有5%几率加出该属性
         1    1    恢复 强化成功后有5%几率加出该属性
         0    3    准确
         0    3    闪躲
         0    7    维持




      如强化属性加的不理想,可以进行清洗,清洗后强化次数为0.

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